<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>KATILA - producent gier &#187; Informacje</title>
	<atom:link href="http://www.katila.com.pl/category/informations/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.katila.com.pl</link>
	<description>produkujemy gry html5, mobilne, flash, społecznościowe, rekrutacyjne, edukacyjne, szkoleniowe, reklamowe</description>
	<lastBuildDate>Wed, 04 Apr 2018 10:07:45 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=3.8.41</generator>
	<item>
		<title>Dobre, bo polskie &#8211; czyli kilka słów o Katila Games</title>
		<link>http://www.katila.com.pl/2015/03/25/dobre-bo-polskie-czyli-kilka-slow-o-katila-games/</link>
		<comments>http://www.katila.com.pl/2015/03/25/dobre-bo-polskie-czyli-kilka-slow-o-katila-games/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2015 15:03:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[katila]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Informacje]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[katila]]></category>
		<category><![CDATA[polskie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.katila.com.pl/?p=767</guid>
		<description><![CDATA[Zapraszamy do przeczytania artykułu o naszej firmie, z którego można dowiedzieć się m.in. skąd wzięła się dziwna nazwa naszej firmy, a także, jakie były początki naszej działalności. W artykule znajduje się również krótki opis naszych planów na przyszłość. Gorąco zachęcamy. http://mobileworld24.pl/2015/03/09/dobre-bo-polskie-katila-games/]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Zapraszamy do przeczytania artykułu o naszej firmie, z którego można dowiedzieć się m.in. skąd wzięła się dziwna nazwa naszej firmy, a także, jakie były początki naszej działalności.</p>
<p>W artykule znajduje się również krótki opis naszych planów na przyszłość. Gorąco zachęcamy.</p>
<p><a href="http://mobileworld24.pl/2015/03/09/dobre-bo-polskie-katila-games/" target="_blank"><span style="line-height: 1.5em;">http://mobileworld24.pl/2015/03/09/dobre-bo-polskie-katila-games/</span></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.katila.com.pl/2015/03/25/dobre-bo-polskie-czyli-kilka-slow-o-katila-games/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Praca: Junior Flash/Html5 Games Developer</title>
		<link>http://www.katila.com.pl/2014/08/27/praca-junior-flashhtml5-games-developer/</link>
		<comments>http://www.katila.com.pl/2014/08/27/praca-junior-flashhtml5-games-developer/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Aug 2014 12:32:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[katila]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Informacje]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.katila.com.pl/?p=562</guid>
		<description><![CDATA[Szukamy osoby: Z niewielkim lub zerowym doświadczeniem, ale takiej, która chętnie i szybko przyswaja nową wiedzę – wszelkie braki w umiejętnościach zostaną nadrobione w ciągu kolejnych tygodni, pod naszym czujnym okiem. Takiej, która na dźwięk słowa matematyka i fizyka, nie zostaje sparaliżowana do końca dnia. Osoby, która nie boi się[...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong style="line-height: 1.5em;">Szukamy osoby:</strong></p>
<ul>
<li>Z niewielkim lub zerowym doświadczeniem, ale takiej, która chętnie i szybko przyswaja nową wiedzę – wszelkie braki w umiejętnościach zostaną nadrobione w ciągu kolejnych tygodni, pod naszym czujnym okiem.</li>
<li>Takiej, która na dźwięk słowa matematyka i fizyka, nie zostaje sparaliżowana do końca dnia.</li>
<li><span style="line-height: 1.5em;">Osoby, która nie boi się pracować nad rzeczami, o których w chwili startu nie ma zielonego pojęcia.</span></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Wymagania:</strong></p>
<ul>
<li>Podstawowa znajomość i umiejętność praktycznego używania języka ActionScript3 i/lub JavaScript</li>
<li>Umiejętność szybkiego uczenia się</li>
<li>Zamiłowanie do gier i choć minimalna znajomość tej tematyki</li>
<li>Znajomość języka angielskiego w stopniu wystarczającym do czytania informacji związanych z programowaniem</li>
<li>Umiejętności czytania ze zrozumieniem (książek, tutoriali, artykułów)</li>
<li>Nie wymagamy wyższego wykształcenia</li>
<li>Nie wymagamy wieloletniego doświadczenia</li>
<li><span style="line-height: 1.5em;">Czerpanie radości z pisania gier</span></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Dodatkowe atuty:</strong></p>
<ul>
<li>Kilka zrealizowanych gier w portfolio</li>
<li>Znajomość frameworków ułatwiających produkcję gier, np: Createjs, Phaser, Flixel</li>
<li>Doświadczenie przy pracy z Facebook API</li>
<li>Wiedza z zakresu zabezpieczania gier przed hackowaniem wyników</li>
<li>Umiejętność pracy z plikami graficznymi, by dostosować grafikę do danej gry</li>
<li>Umiejętność tworzenia animacji</li>
<li><span style="line-height: 1.5em;">Znajomość programów do tworzenia Texture Atlas</span></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Oferujemy:</strong></p>
<ul>
<li>Stałą pracę w biurze w centrum Bytomia</li>
<li>Pracę przy ciekawych projektach – grach – dla dużych i znanych firm</li>
<li>Elastyczne godziny zatrudnienia – jeśli jesteś studentem i nie możesz pracować na pełen etat lub częściowo chcesz pracować z domu… nie ma problemu</li>
<li>Wynagrodzenie – rosnące wraz ze wzrostem Twoich umiejętności</li>
<li>Swobodną atmosferę pracy</li>
<li>Płaski poziom strukturalny i szybką decyzyjność</li>
<li>Duży wpływ na działalność firmy i sposób pracy nad projektami</li>
<li><span style="line-height: 1.5em;">Świetną zabawę – praca nie powinna być karą!</span></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>Prosimy przysyłać swoje CV i ewentualne portfolio na adres <a href="mailto:praca@katila.com.pl">praca@katila.com.pl</a>. Miło będzie również przeczytać, dlaczego akurat produkcja gier jest tym, co chcecie robić w swoim życiu.</p>
<p>Na wszelki wypadek dopiszcie w mailu:<br />
&#8222;Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 r. o ochronie danych osobowych Dz. U. nr 133, poz. 883)&#8221;.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.katila.com.pl/2014/08/27/praca-junior-flashhtml5-games-developer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ile kosztuje produkcja gry?</title>
		<link>http://www.katila.com.pl/2014/02/13/how-much-a-game-production-cost/</link>
		<comments>http://www.katila.com.pl/2014/02/13/how-much-a-game-production-cost/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 Feb 2014 13:52:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[katila]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Informacje]]></category>
		<category><![CDATA[cost]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[price]]></category>
		<category><![CDATA[production]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.katila.com.pl/?p=523</guid>
		<description><![CDATA[Jest niezwykle trudnym zadaniem ocenienie ile kosztuje produkcja jednej gry. Jak zawsze, zależy to od wielu czynników. Poniżej postaram się opisać kilka najważniejszych elementów, mających kluczowe znaczenie podczas wyceny. W naszej firmie zawsze określamy czas i koszt produkcji danej gry, ale najpierw musimy ustalić kilka szczegółów, dzięki którym nasza wycena[...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Jest niezwykle trudnym zadaniem ocenienie ile kosztuje produkcja jednej gry. Jak zawsze, zależy to od wielu czynników. Poniżej postaram się opisać kilka najważniejszych elementów, mających kluczowe znaczenie podczas wyceny.</p>
<p>W naszej firmie zawsze określamy czas i koszt produkcji danej gry, ale najpierw musimy ustalić kilka szczegółów, dzięki którym nasza wycena będzie dokładna.</p>
<p>Zobaczmy to na przykładzie prostej gry typu <strong>Memory</strong>:</p>
<p>1. Załóżmy, że <strong>koszt startowy </strong>takiej gry, to około 2000 zł netto, za grę oraz niezbędną grafikę.</p>
<p>2. Jeżeli do naszej gry dołożymy jakieś interesujące <strong>animacje</strong> (np.: obrót 3D elementów, animowane pojawianie się kart na planszy, eksplozje lub inne efekty po dopasowaniu pary, itd.) i <strong>kilka bardziej złożonych obrazków</strong> na kartach (np.: postacie, zwierzęta, animowane zwierzęta, itp.) &#8211; wtedy koszt realizacji tej gry może być dwu, a czasem nawet trzykrotnie większy od ceny podstawowej.</p>
<p>3. Gdy do naszej gry dołożymy integracje z jakimś zewnętrznym systemem, np. <strong>Facebook API</strong> (publikowanie swoich wyników na profilu, zapraszanie znajomych) oraz <strong>ranking najlepszych graczy</strong>, wtedy znów koszt idzie do góry o kilkaset złotych (a nawet więcej, jeśli przewidujemy bardziej złożone formy integracji).</p>
<p>4. Kolejna kwestia to <strong>muzyka i dźwięki</strong>. Czasem prosty zapętlony fragment muzyki jest wystarczający, ale często potrzebna jest bardziej złożona ścieżka dźwiękowa i znakomite efekty dźwiękowe. Wtedy budżet naszej gry rośnie.</p>
<p>5. <strong>Technologia</strong> to kolejny bardzo istotny element wyceny. Ta sama gra wykonana w <strong>Adobe Flash</strong> może być tańsza, niż jej odpowiednik w <strong>HTML5</strong>. Jeżeli nasza gra ma być dostępna, jako natywna aplikacja do instalowania na urządzeniach mobilnych, wtedy ceny będzie jeszcze większe, gdyż musimy naszą grę dopasować do różnych systemów operacyjnych (iOS, Android, Windows Phone) oraz wielu rozdzielczości ekranu.</p>
<p>Jak widać, jest wiele czynników (a to nie wszystkie), które mają wpływ na koszt produkcji danej gry. Ostatecznie z pozoru prosta gra (Memory) może kosztować 2000 zł, ale i 10 000 zł &#8211; a w niektórych wypadkach nawet więcej (np. w sytuacji, gdy tworzymy jeszcze moduł do grania w trybie multiplayer).</p>
<p>Dlatego tak ważne jest, by podczas ustalania szczegółów odnośnie projektu, odpowiedzieć możliwie na jak najwięcej pytań, co pomoże dokładnie przewidzieć koszt realizacji, a przede wszystkim czas, jaki trzeba na to przeznaczyć. <a title="Katila kontakt" href="http://www.katila.com.pl/contact/" target="_blank">Zachęcam do kontaktu z nami, by uzyskać wycenę</a>.</p>
<p><em>Michał Cieślak</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.katila.com.pl/2014/02/13/how-much-a-game-production-cost/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Witaj!</title>
		<link>http://www.katila.com.pl/2014/02/04/witaj-swiecie/</link>
		<comments>http://www.katila.com.pl/2014/02/04/witaj-swiecie/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Feb 2014 14:51:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[katila]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Informacje]]></category>
		<category><![CDATA[contact]]></category>
		<category><![CDATA[welcome]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.katila.com.pl/?p=1</guid>
		<description><![CDATA[Witaj na naszym blogu. Znajdziesz tutaj kilka informacji na temat naszej firmy, tego czym się zajmujemy i jak to robimy. A zajmujemy się produkcją gier oraz wszelkich z tym związanych elementów, takich jak grafika czy animacje. Jeżeli chcesz być na bieżąco z tym, co sie u nas dzieje, polub nas:[...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Witaj na naszym blogu.</p>
<p>Znajdziesz tutaj kilka informacji na temat naszej firmy, tego czym się zajmujemy i jak to robimy. A zajmujemy się produkcją gier oraz wszelkich z tym związanych elementów, takich jak grafika czy animacje.</p>
<p>Jeżeli chcesz być na bieżąco z tym, co sie u nas dzieje, polub nas:</p>
<p><a href="http://www.facebook.com/KatilaMichalCieslak">http://www.facebook.com/KatilaMichalCieslak</a></p>
<p><a href="https://plus.google.com/+KatilaPl">https://plus.google.com/+KatilaPl</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.katila.com.pl/2014/02/04/witaj-swiecie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
